Rygter og nyheder om hyldes frigivelsesdato: Første indtryk af Biowares online shooter

Reklame

Vi brugte lidt kvalitetstid med Biowares online shooter

EA fangede selv de ivrigste spillere væk og annoncerede et helt nyt, originalt spil på EA Play i 2017. Det tilbud, som vi alle ved nu, er Anthem, et åbent verdens post-apokalyptisk spil fra skaberne af meget-elskede Masseffekt og Dragon Age.



Og efter nyheden om, at hymnen er blevet forsinket indtil 2019, gjorde EAs AAA Destiny-lignende shooter endnu en optræden på dette års E3. Ivrige øjne blev behandlet på en splinterny filmfilm trailer og en håndfuld nye gameplaydetaljer. Åh, og Anthems udgivelsesdato blev også annonceret.

Denne udgivelsesdato nærmer sig stadig tættere, og vi er gået ind i den fase af pre-lancering, som udviklere dedikerer til at lade os - den uvidende offentlighed - teste deres spil for første gang. Jeg henviser selvfølgelig til Anthem betas, hvor den første er kommet og gået. Det lykkedes os at synke en solid weekend i Biowares online shooter og er her for at rapportere vores fund. Her er hvad vi tænkte på hymne.





Anthem beta: Alt hvad du har brug for at vide

Beta-datoer for hymne: Hvornår vil du være i stand til at teste hymne ud?

Hymnen lukkede beta - eller VIP Demo, som Bioware kalder det - er kommet og gået, der varer fra den 25. - 27. januar. Det var lidt stenet, men efterspørgslen var uventet høj, og EA gjorde, hvad de kunne, for at gøre testingen så tilgængelig som muligt for alle involverede. Den næste beta begynder 1. februar - dette er tilgængeligt for alle, der synes om at gå.

Begge betas vil være tilgængelige til at indlæse forud for deres faktiske lancering, hvilket sparer dig værdifuld spilletid. Den åbne beta slutter den 3. februar, så du har ikke længe med spillet; fremskridt fra den lukkede beta overføres til den åbne beta, men intet vil forblive kommer lanceringsdagen. Lukkede betadeltagere vil dog modtage en kosmetisk belønning for at vise frem i spillet, hvilket dog er noget.



Hymnehistorie og gameplay: Hvad handler det om?

Hymne er et 3.-personers open world multiplayer-onlinespil. Vi udforsker en endnu ikke navngivet verden skabt af guderne ved hjælp af et magtfuldt værktøj kaldet hymnen. Denne verden ligger uafsluttet, pludselig forladt og overladt til at vokse vild og farlig. Enorme skabninger og utallige menneskelige fraktioner strejfer omkring resterne af planeten, ødelagt af deres jagt på de redskaber, der består af hymnen.

Det ville være kedeligt at udforske denne post-lapsariske verden til fods, så de overlevende mennesker byggede højteknologiske exosuits kaldet Javelins. Du træder ind i skoene fra en Freelancer: en Javelin-pilot, hvis formål er at beskytte menneskeheden mod de nævnte beasties og ondsindede kræfter, der er.



Hymne: Gameplay

Gameplayet drejer sig om din Javelin-eksos, og det enorme arsenal af våben og evner, der er til din rådighed. Der har været fire exosuits vist indtil videre: Du har Ranger, som er jack-of-all-trades Javelin; Colossus, som er en brute fra en maskine, der pakker eksplosiv ordnance; stormen, der flyder rundt om slagmarken regner død ovenfra; og interceptoren, som langt, er let, hurtig og bedst udseende.

Se relateret The Last of Us 2 udgivelsesdato: Ny trailer viser intens kamp og ny mekanik Red Dead Redemption 2 DEALS: Hver udgave forklares, og hvor er BEDSTE at købe

Din legestil dikterer uundgåeligt dit valg af Javelin. Hver dragt kan tilpasses på utallige måder, både æstetisk og praktisk; plyndring varierer ikke afhængigt af din placering, men forbedres med større vanskeligheder. Der er en række genkendelige våbenklasser - submachine-kanoner, overfaldsgevær, lette maskingevær osv. - såvel som en række 'ultimative' evner, der varierer fra Javelin til Javelin.

Når du har valgt din Javelin, er det tid til at tage til himlen. Flyvning forhindres kun af temperaturen på dine thrustere: afkøl dem ved at dykke stejlt, holde sig lavt eller flyve gennem et vandfald. Svævning er en nyttig måde at lande med præcision på, og det giver dig også mulighed for at komme over det kaos, der uundgåeligt opstår, når skudkampene begynder.

Det kan sendes dårligere fjender med arsenal af våben til din rådighed, men for fjender fra elite- og bossniveau skal du få mest muligt ud af de forskellige specielle evner. Stødende evner kan kombineres med dem fra dine holdkammerater for at producere nogle intense skader; eller, hvis du er mere forsigtig, kan du oprette et skjold eller reducere styrken af ​​en særlig grim fjende. Så er der din 'ultimative', som har en tendens til at udjævne spillet, hvis ting ikke ser så godt ud.

Det er det grundlæggende dækket. Men hvordan spiller Anthem faktisk?

Anthem beta: Første indtryk

Hymne er udvikler Biowares første store skridt ind i verdenen af ​​online spil. Det grøfter traditionelle RPG-elementer til fordel for enkelhed, hvilket reducerer dialogvalg til binære indstillinger, der ikke - i det mindste i min tid med spillet - syntes at have en enorm indflydelse på samtalen. Hvis du leder efter de fejrende fortællinger og hjerteskjærende beslutninger, der tjente Mass Effect-spil deres omdømme, kan du blive skuffet.

Derefter prøver Anthem ikke at være en RPG. Eventuelle samtaler, du har, når som helst du bruger på at udforske dit hjem - Fort Tarsis - vil have en tendens til at spille anden fiole til hovedbegivenheden: rejser ud i verden i din Javelin-exosuit. Bioware har gjort sit yderste for at få dette til at føle sig som en begivenhed i sig selv; hele hjemmeværelset ser ud til at dreje rundt om 'lanceringspladen', hvor din Javelin står og venter forventningsfuldt på en pilot.

Dette er overraskende, hvor Anthem udmærker sig. At pilotere dit tilpassede Javelin er en meget glædelig oplevelse. Det vil tage lidt tid at vænne sig til kontrollerne; Jeg brugte meget af VIP-demoen ved at gå ned i gulve, vægge og lofter. Men at tage til himlen er fænomenalt underholdende, og oplevelsen forbedres yderligere ved noget genialt verdensdesign.

Bioware har konstrueret et miljø, der giver dig mulighed for at kortlægge dit kursus, mens du rejser. Det stejle terræn og den kavernøse bue på denne ødelagte planet gør det muligt for dig at udnytte de forskellige flymekanikere fuldt ud for at undgå overophedning og forblive i luften så længe som muligt. Det føltes ofte som en rigtig skam at være nødt til at røre ved overhovedet.

Heldigvis er dine oplevelser på terra firma behagelige nok til at annullere ulykkelige følelser, du måtte have over glæden ved flyvningen. Anthems over-the-shoulder, evne-baserede kamp er udfordrende, hektisk og i sidste ende en latter; Jeg kunne ikke lide manglen på defensiv mekanik - der er ingen mulighed for at tage dækning, ingen åbenbar evne til at heles på kommando - men fandt, at jeg tog flere risici og lærte reglerne langt hurtigere, som et resultat.

Det meste af din tid vil blive brugt på at pilotere dit Javelin, hvilket gør det meget vigtigere, at disse Iron Man-dragter er topklare. Demoen gav mig adgang til to Javelins: The Ranger, som ser ud til at være standardindstillingen, og hvilken som helst af de resterende tre jeg synes. Jeg valgte interceptoren og blev ikke skuffet. En frenetisk nærkamp 'ultimativ' og forbedret mobilitet kom på bekostning af svage skjolde og lette bevæbninger. Dette er det altoverskyggende tema: disse Javelins har klare svagheder, og som sådan er der ingen 'bedste klasse'.

VIP-demonstrationen indeholdt en kort række opgaver, et fangehulslignende 'Stronghold' og et lille freeplay-område, som spillere kan udforske. Højborg var langt fra den mest underholdende oplevelse: det bød på den hårdeste udfordring og fremhævede hvert mørkt hjørne af Anthems kernemekanik. Det gav os også et fristende glimt på nogle af spillets større onde.

Hvad disse udvalgte få begivenheder beviser er, at Anthem er en multiplayer-oplevelse. At spille alene er unødvendigt vanskeligt, og implementeringen af ​​onlinefunktionerne er problemfri nok til at du vil være vild med ikke at hoppe ind i et spil med tre andre spillere. Plus, du får ekstra XP til at gøre det.

VIP-demoen føles som et blik på det fulde spil, hvilket jeg bestemt håber er tilfældet. Hymne kan være en enorm succes, men spillere har selvfølgelig brug for enten variation eller antal af indhold for at holde dem om bord. Fundamenterne er der dog bestemt.

Anthem udgivelsesdato og platforme: Hvornår og hvordan kan du spille Anthem i England?

Ved E3 2018 annoncerede EA, at Anthem blev frigivet den 22. februar 2019. Lanceringsdatoen blev forsinket for at give Battlefield V mulighed for at lancere i relativ fred, men EA var hurtig med at berolige fans om, at dette var den eneste årsag bag skiftet i datoer.

EA har bekræftet, at Anthem vil være tilgængelig på Xbox One, PS4 og PC, og at spillet drager fuld fordel af Xbox One X og PS4 Pro's nye fundne 4K dygtighed. Vi tvivler på, at den kommer til Nintendo Switch, dog bare på grund af den rene gengivelseskraft, som spillet bliver nødt til at køre.

Sprog
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese